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| 排名 | 品牌 | 品牌簡介 | 排名上升情況 |
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Oculus |
美國Facebook公司,Oculus,為電子游戲設計的頭戴式顯示器,將虛擬現(xiàn)實接入游戲中,使得玩家們能夠身臨其境,對游戲的沉浸感大幅提升。 | ![]() |
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索尼SONY |
索尼是世界上民用及專業(yè)視聽產品、游戲產品、通信產品核心部件和信息技術等領域的先導之一,致力于成為一家能激發(fā)并滿足人們好奇心的公司,通過對技術、內容和服務的無限熱情,提供突破性的新娛樂體驗。 | ![]() |
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VIVE |
宏達通訊有限公司,Vive,HTC與Valve聯(lián)合開發(fā)的一款VR頭顯產品,致力于給使用者提供沉浸式虛擬現(xiàn)實體驗,于2015年巴塞羅拉世界移動通信大會上發(fā)布,可在Steam平臺上體驗虛擬現(xiàn)實游戲。 | ![]() |
| 4 | 三星SAMSUNG |
三星SAMSUNG,屬于三星集團,始于1938年韓國,世界500強企業(yè),旗下有三星電子/三星物產/三星航空/三星人壽保險等子公司,涉及電子/金融/機械/化學等眾多領域的大型跨國公司。 | ![]() |
| 5 | 微軟Microsoft |
微軟Microsoft是一家跨國科技公司。創(chuàng)立初期為 Altair 8800微機開發(fā)軟件,1980年與IBM合作,為其個人電腦提供操作系統(tǒng)MS-DOS,奠定了在PC時代的統(tǒng)治地位。1985年發(fā)布 Windows 1.0.開啟圖形用戶界面時代。20世紀90年代到21世紀初,Windows和Office系列軟件成為全球主流,同時進入游戲、互聯(lián)網等領域。 | ![]() |
| 6 | 暴風魔鏡 |
北京暴風魔鏡科技有限公司,暴風集團旗下,暴風魔鏡是一款頭戴式虛擬眼鏡,左右擺頭可以360度沉浸式體驗游戲/旅游景區(qū)/演唱會/各類賽事里的各個場景和角色。 | ![]() |
| 7 | DeePoon大朋 |
上海樂相科技有限公司,大朋DeePoon,國內代表性的虛擬現(xiàn)實公司,致力于開拓VR游戲內容市場,構建VR行業(yè)生態(tài)圈,業(yè)內較早研發(fā)沉浸式虛擬現(xiàn)實游戲頭盔。 | ![]() |
| 8 | Antvr蟻視 |
北京蟻視科技有限公司,國內創(chuàng)新品牌,于2014年進行眾籌,推出了虛擬現(xiàn)實頭盔和虛擬現(xiàn)實眼鏡系列設備,專注于虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、全息現(xiàn)實等穿戴式設備的公司。 | ![]() |
| 9 | 3Glasses |
廣東虛擬現(xiàn)實科技有限公司,國內較早從事VR行業(yè),專注于智能穿戴設備、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等領域研發(fā)、生產和銷售的公司。 | ![]() |
| 10 | MI小米 |
北京小米科技有限責任公司,較早采用互聯(lián)網模式開發(fā)手機操作系統(tǒng)的模式,專注于高端智能手機、互聯(lián)網電視以及智能家居生態(tài)鏈建設的創(chuàng)新型科技企業(yè),以獨特的"粉絲文化"著稱。 | ![]() |



















































